№1 (247), январь 2013 годаНовая социальная философия Обзор Social CRMАвтор: Федор Краснов, руководитель программы «Виртуальное Сколково», София Докука05.02.2013
Социальные подходы к ведению бизнеса становятся все более востребованными на самых разных организационных уровнях. С точки зрения внутренней работы в компаниях говорят о появлении так называемого Enterprise 2.0, а в области взаимоотношений с клиентами — о социальном CRM.
В настоящее время появилось большое количество самых разных решений, направленных на создание более социализированных инструментов для ведения бизнеса. Очевидно, что новые технологические возможности существенно изменяют весь бизнес-ландшафт, в том числе и работу с клиентами. Мы решили понять, куда сегодня движется CRM.
Задачи CRM в эпоху Web 2.0
Для начала постараемся проследить трансформацию бизнеса и в том числе инструментов взаимодействия с потребителями, вызванную распространением Web 2.0. Этой задачей занимался профессор Villanova School of Business Стефан Андриоли, который решил выяснить, каким образом социальные инструменты (вики, блоги, подкасты, фолксономии, мэшапы, социальные сети, виртуальные миры, краудсорсинг и RSS-фильтры) влияют на ценности бизнеса и управление в целом. Он ввел устойчивые соответствия между инструментами и классами решаемых посредством их применения задач (см. рис. 1).
Базируясь на этой классификации, автор составил аналогичную схему (см. рис. 2) уже для CRM и соответственно для более узкого круга задач — преимущественно ставящихся перед компанией в области взаимоотношений с клиентами (внутренними или внешними).
В соответствии с результатами эмпирического исследования Андриоли делает вывод о том, что приложения, сфокусированные на внутренней деятельности компаний, к настоящему моменту пока не очень активно включают в себя возможности, предоставляемые Web 2.0, так что на создание полноценного инструментария ещё уйдет немало сил и ресурсов. В то же время для CRM-приложений, ориентированных на внешнего пользователя, ситуация складывается более благополучно: Андриоли высказывает уверенность в том, что блоги, мэшапы и RSS-фильтры являются прекрасным дополнением к CRM и способны качественно изменить данный инструментарий, сделав его более функционально богатым.
Андриоли также приводит любопытное ранжирование (см. рис. 3) социальных инструментов в соответствии со сложностью их внедрения и потенциальными возможностями адаптации. Как видно из таблицы, наиболее простыми в использовании и адаптации инструментами, на которые, собственно говоря, бизнесу и стоит сразу обратить внимание, оказываются блоги и вики-ресурсы, а наиболее сложными — соответственно краудсорсинговые механизмы и виртуальные миры.
В данной связи уместно было бы вспомнить и о краудсорсинговых проектах, в последнее время набирающих обороты в России. Не так давно компания Witology провела краудсорсинговый проект для Сбербанка России, в ходе которого прошедшие конкурсный отбор участники старались решить поставленную перед ними задачу. Следует подчеркнуть, что несмотря на сложные процедуры и относительную новизну данного подхода, лица «государственного уровня», в том числе Герман Греф, отметили перспективность этого метода. Благодаря привлечению краудсорсеров компания получает возможность взглянуть на свои процессы и взаимоотношения с клиентами под другим углом зрения, что часто бывает очень и очень важно. Кроме того, краудсорсинговые проекты нередко позволяют компаниям найти новые перспективные кадры. Наверняка в ближайшее время аналогичные инструменты будут находить все более широкое применение, а методы — совершенствоваться и удешевляться. Пока что такие варианты решения бизнес-задач могут позволить себе только очень богатые инновационные компании.
Брент Лэари из компании CRM Essentials, являющийся экспертом в области CRM-систем, провел подробный разбор традиционных CRM и Social CRM и кратко описал свои выводы в виде таблицы (см. табл. 1).
Основываясь на позиции Андриоли и Лэари, можно сделать вывод о стремительно нарастающем интересе со стороны бизнеса к сообществам потребителей (формирующихся в тех же социальных сетях, блогосфере и на других виртуальных площадках) и, разумеется, к контенту, генерирующемуся внутри этих сообществ.
Надо сказать, что этот вывод можно сделать, не только базируясь на статьях и монографиях ученых, но и просто-напросто посетив любое SMM-мероприятие. Сегодня бизнес крайне заинтересован в оперативной информации о клиентах и их настроении. Кроме того, большим спросом будут пользоваться и услуги по управлению распространением информации. На данный момент подобных инструментов не изобретено, отрицательные отзывы, как правило, моментально разлетаются по Twitter, Facebook и блогам, и остановить шквал негатива порой оказывается невозможно.
Потребители 2.0
Следует подчеркнуть, что возникновение инструментов Web 2.0 привело не только к появлению нового типа бизнес-приложений, но и к трансформации идентичностей потребителей. Отраслевой аналитик Пол Гринберг (думается, многие знакомы с его книгой «CRM at the Speed of Light» — CRM со скоростью света) анализирует влияние CRM 2.0, являющегося общепринятым синонимом social CRM, на когнитивные способности и личные качества потребителей и выдвигает следующие предположения:
При этом следует подчеркнуть, что потребители «версии 2.0» не только являются непосредственно клиентами сервиса (или товара), но и могут выступать в качестве его создателей. В работе «Викиномика. Как массовое сотрудничество изменяет всё», которая была написана Доном Тапскоттом и Энтони Д. Вильямсом в 2006 году, авторы заговорили о становлении просьюмеров (от consumer — потребитель и producer — производитель). В книге приводятся любопытные примеры — так, компания BMW предложила своим клиентам поучаствовать в создании будущих моделей и опубликовала на своем сайте комплект для виртуальной разработки. Первоочередной целью этого проекта, естественно, являлось привлечение посетителей. В результате было получено не только несколько тысяч ответов, но еще и множество ценных предложений, и некоторые из них впоследствии были реализованы.
Еще одним феноменом, развивающимся по мере роста числа «просьюмеров», можно назвать модель DIY (do it youself). Она предлагает потребителю самостоятельно оптимизировать свойства продукта. Например, компания Lego теперь дает возможность разрабатывать собственные конструкторские наборы. Авторы называют такое сотрудничество «Lego с открытым кодом» и подчеркивают, что компания делает революционный переход, трансформируя покупателей в разработчиков, которые не только доставляют себе удовольствие от создания собственных наборов, но и обеспечивают корпорацию креативными разработками на годы вперед.
Но далеко не все компании согласны на такую модель «симбиоза» между производителем и потребителем. Иллюстрацией служит Sony: через несколько дней после долгожданного появления Sony Play Station (SPS) хакеры научились добавлять в продукт новые свойства и возможности, а «инструкции» по взлому системы опубликовали на открытых сайтах. В ответ на это Sony открыто осудила взломщиков и даже предприняла шаги, чтобы закрыть платформу SPS. Однако такие меры привели к неминуемому проигрышу — теперь хакеры вскрывают новые версии ПО так же быстро, как Sony их выпускает. Таким образом в борьбе за контроль над продуктом компания не только утратила контроль, но и растеряла многих любителей SPS. Тем не менее опыт показывает, что с клиентами лучше не спорить…
Возникновение просьюмерских сообществ заставляет корпорации понять, что теперь потребители относятся к их продукции как к платформе для собственных инноваций. И для успешного ведения бизнеса стоит производить не готовые продукты, а «инновационные экосистемы», состоящие из легко реконструируемых модулей.
В целом на данном этапе благодаря возникновению принципиально иных возможностей идёт переход от индивидуальных отношений с потребителями к выстраиванию взаимоотношений с группами клиентов. Проведя эмпирические исследования в области телекоммуникаций, сотрудники Пекинского университета Бин Ву и Ки Уйе предложили свою классификацию процессов в отношении работ полного цикла с использованием социальных групп и свой фреймворк для этих процессов — Group CRM (GCRM). На наш взгляд, данное направление, безусловно, перспективно, но целесообразно развивать его с учетом наработок по процессной таксономии eTOM, которую уже 15 лет разрабатывает организация TM Forum.
Отметим, что подобный подход используется не только в телекоммуникационной отрасли, но и в медицине. Так, группа бразильских исследователей во главе с Марсией Ито из SSME Research Center разрабатывает модели взаимоотношений с хроническими больными с использованием CRM. Созданная ими модель «Управление взаимоотношениями с хроническими больными» (Chronic Patient’s Relationship Management — CPRM) расширяет традиционные подходы к таким пациентам, основанные только на лечении заболеваний. Модель CPRM способна охватить клиентов через различные каналы связи, и авторы предлагают использовать эту же технологию для медицинского обслуживания всех социальных слоев населения. Отметим, что подобные нишевые CRM-решения вызывают заметный интерес в ограниченной среде профессионалов той или иной области, но при этом попытки их масштабирования как на другие отраслевые ниши (по классической терминологии — горизонтально), так и на большие объемы транзакций (вертикально) оказываются сопряжены со значительными трудностями.
Расширить кругозор
Следует подчеркнуть, что не все эксперты в области клиенториентированности нацелены на создание качественно нового типа инструментария. Так, специалисты из 24/7 Customer Innovation Labs во главе с Рави Виджаярагханом считают, что пока достаточно расширить традиционные CRM дополнительными источниками информации о клиентах, например, анализируя тексты чатов и выявляя отношение клиентов к продукту. Задача повысить эффективность такого CRM-канала, как чат, сама по себе интересна. Они сфокусировались на двух этапах жизненного цикла продукта: приобретение новых покупателей (продажи) и поддержка существующих потребителей. Решение базируется на методах машинного обучения, включающих в себя:
Данный подход гибок, но, по нашему мнению, все-таки ограничен. Так же как и подход на b2b CRM как на базу знаний, которую можно расширить социальными данными, примененный в исследовании Ханну Керккеинена с коллегами из Технологического университета Темпере. В настоящий момент спорно само по себе деление на два принципиально разных типа ведения бизнеса — b2b и b2c. Тем не менее нельзя не согласиться с авторами в том, что социальные b2b CRM пока изучаются явно недостаточно.
Возвращаясь к обсуждению возрастающей роли контента, отметим работу, проведенную в исследовательской лаборатории Yahoo! Research (Барселона) под руководством Франческо Бончи. Эксперты сосредоточились на изучении бизнес-приложений, которые могут стать потребителями информации, извлеченной из социальных сетей. Как выяснилось, CRM — это только одна из подобных бизнес-систем. Таблица 2 описывает фрагмент операционных процессов. С нашей точки зрения к Social CRM относится гораздо больше активностей, если не все. Остается непонятным, почему авторы в одном столбце собрали такие неравноценные понятия, как Social CRM и прогноз оттока (Churn prediction).
О необходимости использовать комбинацию традиционных инструментов и социальных инструментов на основе Web 2.0 говорят не только исследователи, но и действия крупных компаний. Не так давно ИТ-гигант Microsoft приобрел программу Yammer для ведения микроблогов в корпоративной среде. Шаг корпорации в этом направлении говорит о понимании того, что «корпоративные базы знаний» уже не так эффективны и нужно искать новые решения в направлении совместного использования social tools и традиционных решений. О необходимости анализа контента, генерируемого пользователями, говорится и в статье Александра Тужилина из Нью-Йоркского университета. Исследователь выделяет следующие тренды, характерные для CRM-системы в эпоху социального Интернета:
Проведя подобный литературный обзор, мы пришли к выводу, что парадигма Social CRM становится все более популярной и востребованной; тем не менее в настоящий момент не существует единообразных подходов к созданию систем взаимодействия с клиентами, интегрирующих возможности Web 2.0. Все направления выглядят очень перспективно, но у каждого из них есть и ряд серьезных недостатков. Так, систему sentiment analysis сложно реализовать для русского языка, разделить потребителей на адекватные кластеры тоже весьма непросто и так далее. В любом случае каждый CIO, возлагающий определенные надежды на свою CRM-систему, должен постоянно анализировать подходы, позволяющие в максимальной степени удовлетворить требования бизнеса.
|
Пожалуйста, пользуйтесь результатами моих завершенных проектов, написанных статей и презентаций на конференциях.
Показаны сообщения с ярлыком Social CRM. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Social CRM. Показать все сообщения
среда, 13 февраля 2013 г.
Обзор Social CRM
пятница, 28 сентября 2012 г.
Развитие через общение
Intelligent Enterprise №9 (243), сентябрь 2012 года
Развитие Enterprise 2.0 часто
пытаются уложить в мощную тенденцию консьюмеризации рынка, объясняя это явление
тем, что людям, которые сейчас хотят видеть свое профессиональное
информационное пространство похожим на домашнее, бизнес якобы идет на уступки.
На самом же деле, похоже, это не совсем так. Технологии электронного общения
одинаково востребованы и в частной, и в профессиональной жизни. И движение по
пути развития этих двух направлений уже трудно определить как копирование в
одном из них достижений другого. Потребности корпоративных пользователей и
деятельность ИТ-поставщиков в целом это подтверждают.
В июле 2012 года Microsoft купила
Yammer за 1,2 млрд. долл. Yammer — это корпоративный микроблогинг, который
пополнит семейство продуктов SharePoint, Office 365 и Skype (а ведь хуже стал
работать Skype в последнее время). У Yammer более 200 000 клиентов.
В конце 2011-го Microsoft
перевела онлайн-поддержку продуктов Live на социальную платформу Telligent
Systems. Пресс-релиз об уже полученном эффекте содержит показатели, согласно
которым то, что можно условно определить как степень интенсивности и
эффективности неформального делового общения (Microsoft измеряет ее в цифрах, в
целом определяемых по количеству просмотров и законченных «микроциклов»
взаимодействия вопрос — ответ), возросло в среднем от полутора до нескольких
крат. Это производителя очень радует.
Gartner в своем «квадратном»
понимании мира о Social CRM и Social Workplace пишет, что провайдером номер
один для социальных бизнес-сервисов остается Jive — он на Java, как легко можно
догадаться по первой букве. Forrester считает так же, а на второе место ставит
Telligent Systems. И все в один голос заявляют о том, что Enterprise 2.0 — это
«наше всё».
Пора уже разбираться со всем
этим. Что действительно важно, а что модно и по сути является «ИТ-маркетингом»,
ведь надо же что-то продавать в этом году. По порядку не получится, но в
исторической ретроспективе, на мой взгляд, уже произошло следующее.
Наши коллаборации сегодня
Мессенжеры в корпоративных сетях
не удалось ни закрыть, ни заменить. Слишком много поднимается стонов и жалоб,
когда пробуешь это сделать. В результате сотрудники общаются между собой в
Skype Chat, GTalk, Live!, ICQ и т.п. При этом службе информационной
безопасности наносится новый удар: пересылаются файлы со служебной информацией,
пересказывается коммерческая тайна и проч. Вот он, Social Workplace, и
появился, теперь эту деятельность надо направить «в мирное русло».
Дальше сотрудники начинают
общаться через Skype Chat, GTalk, Live!, ICQ не только между собой, но и с
клиентами и партнерами компании. Ибо удобно. Почта долго, а тут сразу видно,
что человек на месте, и вопрос можно решить быстрее, чем набирать номер
телефона, а если еще в другом городе, то и дешевле. Кроме коммуникаций «точка —
точка» возникает потребность в broadcast-сообщениях типа «уведомить всех моих контактов
о том, что начинается конкурс на закупку…». Доской таких объявлений легко
становится сервис блогов, и мы к своему удивлению обнаруживаем ленту в twitter,
группу в Facebook, где собрана информация о важных корпоративных мероприятиях,
выложены документы, видео и фотоматериалы для партнеров и подрядчиков или
поставщиков.
Конечно, все вышеперечисленные сервисы интуитивно понятны, но это интернет-сервисы, и нужно понимать, как
Интернет устроен, чтобы пользоваться ими грамотно и безопасно. Иначе возникают
ошибки, утечки, недопонимания в коммуникациях. А за ними следуют репутационные
и финансовые риски для компании, которая не сумеет обуздать эти новые
социальные средства коммуникаций.
Кроме того, в действительности в
больших компаниях оказывается эффективно использовать службы коротких сообщений
(мессенджеры). Даже когда сидишь с собеседником в одной комнате, то удобнее
написать ему, чем подходить, отвлекать на вербальную коммуникацию. А когда
сидишь в разных корпусах, городах, странах, то и говорить нечего. Никакие
файловые серверы, базы знаний, электронные документообороты, справочники и
тимбилдинги не заставят так эффективно общаться. Но обратная сторона
использования глобальных интернет-сервисов состоит в том, что они не настроены
на вашу компанию: нет привязки к оргструктуре, нет должностей и их обновлений,
нет статусов трудоустройства. Вы можете обращаться к человеку, который давно уволен и обсуждать с ним внутренние вопросы компании.
Коллективный разум Enterprise
2.0
Теперь — о сути Enterprise 2.0,
как я ее понимаю. Сотрудники хотят общаться, хотят делиться информацией, но
только если есть правильная аудитория, которая дает позитивную обратную связь.
Такая коммуникация повышает ваш статус как эксперта. Без аудитории нет
мотивации. Никто не станет делать справочник, базу знаний, инструкции, описания
процессов так, как положено, если будет знать, что никто никогда не прочитает
результат этого труда.
И еще более социально — очень
важно понимать контекст, в котором будет использоваться наше знание. Правила
таковы:
- мы знаем только то, что знаем, когда нам нужно это знать;
- мы всегда знаем больше, чем мы можем сказать, и всегда говорим больше, чем можем написать.
То есть, напрашивается новая
система работы с информацией, не такая, как в Enterprise 1.0, когда алгоритм в
общем виде представлялся следующим:
- запиши свои знания в базу знаний (CRM, ECM, ERP,…);
- найди адекватный уровень детализации;
- может быть, кто-то когда-нибудь воспользуется
твоей информацией. А может, и нет;
- и не трать слишком много времени на это, потому что
работать надо (sic!).
К чему приводит такой алгоритм,
знает каждый ИТ-директор. Приходится заставлять сотрудников из разных
подразделений вести информацию в базах данных. А сотрудники сопротивляются,
потому что не хотят заниматься бесполезной с их точки зрения работой.
Заставляют ИТ-специалистов приводить данные в порядок, собирать из разрозненных
источников, выявлять неточности и недостаточность данных в базах. Сотрудники
считают, что эта деятельность не важна. Важнее общаться с клиентами по поводу
новых продаж, договариваться с поставщиками о новых закупках и т.д.
Подытожим. Enterprise 1.0 как
попытка управлять знаниями в компании устарела и показала свою
несостоятельность (это если сгустить краски), отжила. Основные причины этого
следующие:
- попытка определить информацию как перепродаваемый
товар;
- попытка централизовать раздачу информации;
- требование делиться информацией с анонимной
аудиторией;
- попытка управлять знаниями.
Здесь уместно привести цитату
одного из патриархов теории менеджмента Питера Друкера: «…знание помещается
«между ушами» исследователя (то есть в его голове) и является его или ее
исключительной и неотчуждаемой собственностью». Управлять знаниями невозможно.
Что же тогда получается? Неужели
социальное ПО делает управление знаниями успешным? Нет. Перехода от ведения
собственных файлов к ведению собственных wiki ждать не приходится. Социальное
ПО — это только новый инструмент, и не более. Суть проблемы осталась та же
(субъект тот же). Сотрудники не создают контент без аудитории. Есть известное в
Интернете правило: 1% интернет-пользователей создают контент, 9% комментируют
его, а 90% потребляют, то есть пассивно читают и смотрят.
Так что же тогда нового в
Enterprise 2.0? Если проблемы Enterprise 1.0 не в инструментах, а в человеках?
Пользователи остались те же. А новое в одном слове — вовремя.
Наличие информации не означает,
что она используется. Мы нуждаемся в информации в течение короткого времени.
Это и есть критически важная информация. И критичность как свойство информации
растет с каждым годом вместе с её объемами. Критичная информация — это одна
цифра о росте продаж, которую вам нужно назвать на собрании, когда вас обвинили
в не-эффективности. Или синтаксис SQL-запроса к системе Oracle, который вы
помнили десять лет назад, но сейчас администратор баз данных на даче, у него
нет там Интернета, а у вас «легла» онлайн-база данных. Или юридическая
формулировка строки о «золотом парашюте» в вашем допсоглашении к трудовому
договору, которое ваш начальник может согласовать только в течение десяти минут
перед уходом в отпуск.
Еще раз. Начальники постоянно
пытаются соединить нужных людей. И никак у них это не получается. Потому что
сотрудники заняты повседневной работой, сфокусированы на повседневных делах, а
не на обмене информацией. Как вы назовете сотрудника, который не работает, а
только «обменивается информацией»? Болтуном, бездельником.
Главный вопрос Enterprise 1.0:
какую информацию и кому открыть? Главный вопрос Enterprise 2.0: какую
информацию закрыть?
Сколково в виртуальной
ипостаси
Теперь немного расскажу об опыте
использования Telligent Systems при реализации программы «Виртуальное
Сколково». Понятие «виртуальное» здесь имеет смысл — «представленное в
Интернете». Понятие «программа» означает несколько проектов, объединенных общей
целью. Термин «программа “Виртуальное Сколково”» может быть сформулирован по-другому
без потери смысла как несколько проектов, направленных на создание
представления о Сколкове в сети Интернет.
Важно отметить отношение
программы «Виртуальное Сколково» к информационным технологиям. Информационные
технологии эту программу обслуживают. С точки зрения средств «Виртуальное
Сколково» — это технологическая деятельность, но не ИТ-проект и не проект по
автоматизации процессов. Её результатом будет не только ИТ-система, но и новые
связи и отношения между людьми — онлайн-сообщество.
Приоритет при создании «Виртуального
Сколково» отдается построению удобной среды профессиональных, социальных
отношений и коллективных взаимодействий, потребной для пользователей как
агентов инновационных процессов. Построение «Виртуального Сколково» есть в
первую очередь социально-технологическая задача.
Все связанное с сообществами на
нём решается с помощью сервисов на платформе Telligent Systems. Теперь о бизнес-задаче
онлайн-сообщества экосистемы Сколково.
Главная бизнес-задача экосистемы
Сколково — поддержание предпринимателей (стартапов). Стартап — это процесс
поиска продукта, соответствующего рынку, и бизнес-модели, способной к
масштабированию. Повторяющиеся модели развития начинающих компаний еще не
сложились как теория. Накопление опыта и знаний о существующих успешных
повторяющихся моделях компаний дает возможность их анализа самими
предпринимателями. Наличие информации о том, как работают начинающие компании,
не означает, что эта информация будет использоваться другими предпринимателями.
Нужен инструмент. Предпринимательство не является научной деятельностью. Многие
предприниматели обоснованно считают предпринимательство искусством. Совмещение
науки и искусства дает наиболее яркие результаты в области предпринимательства.
Большинство основателей стартапов не знают, на чем они должны сфокусировать
внимание. Заваленные советами, они находятся в параличе. Стартапы
эволюционируют, проходя определенные этапы развития. Каждый этап можно измерить
особыми контрольными сроками и порогами. Существуют различные типы стартапов.
Каждый тип по-разному проходит через эти этапы развития. Обучение — это
фундаментальная единица прогресса стартапа. Больше знаний должно повышать шансы
на успех.
В отчете Startup Genome выделено
шесть этапов развития стартапа.
- Открытие.
- Апробация.
- Эффективность.
- Масштабирование.
- Максимизация прибыли.
- Обновление.
Эти этапы могут быть поддержаны в
онлайн-сообществе Сколково с помощью онлайн-сервисов.
Приведу примеры.
Этап «Открытие».
- Вопросы этапа: решает ли стартап значимую проблему?
будет ли ктото заинтересован в ее решении?
- Главные конкурентные преимущества: интеллектуальная
собственность, технологии.
- Главные проблемы: привлечение клиентов, избыточные производственные
мощности.
- Онлайнсервисы: блог-сервис адресной помощи, онлайн-обучение.
Этап «Апробация».
- Стартап старается получить раннее подтверждение
тому, что люди заинтересованы в его продукте через обмен на деньги или
внимание.
- Главные конкурентные преимущества: парт-неры,
внутренняя информация.
- Главные проблемы: соответствие функций продукта
решаемой задаче, соответствие продукта рынку.
- Онлайн-сервисы: Онлайн-каталог компаний-участников,
форумы профессиональных ассоциаций, краудсорсинг идей.
Этап «Эффективность».
- Компании уточняют модель своего бизнеса и улучшают
процесс привлечения клиентов.
- Главные конкурентные преимущества: накопленный
опыт, большой объем наработок.
- Главные проблемы: поиск финансирования, создание
команды.
- Онлайнсервисы: конкурсы для соискателей, HR-услуги,
форумы менторов.
Этап «Масштабирование».
- Компании нажимают на педаль газа и пытаются
агрессивно увеличивать рост.
- Главные конкурентные преимущества: накопленный
опыт, большой объем наработок, технологии.
- Главные проблемы: привлечение клиентов, расширение
команды.
- Онлайн-сервисы: онлайн-каталог компаний-участников,
HR-услуги.
Повторюсь, что для реализации
социальных сервисов была выбрана платформа Telligent Systems. Сейчас идет
разработка, и некоторые сервисы готовы к запуску. Посмотреть можно на http://community.sk.ru/net.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)